400-060-0103
課程體系涵蓋多個(gè)專業(yè)方向,從基礎(chǔ)美術(shù)訓(xùn)練到商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)形成完整培養(yǎng)鏈條。核心模塊包含場(chǎng)景原畫(huà)創(chuàng)作、唯美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)、三維游戲角色設(shè)計(jì)等專項(xiàng)訓(xùn)練,學(xué)員可根據(jù)職業(yè)規(guī)劃選擇主攻方向。
| 課程模塊 | 訓(xùn)練重點(diǎn) |
|---|---|
| 游戲場(chǎng)景原畫(huà) | 空間構(gòu)造與氛圍渲染技法 |
| 三維角色設(shè)計(jì) | 建模與貼圖繪制流程 |
| 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) | 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工作流實(shí)踐 |
當(dāng)前游戲美術(shù)行業(yè)呈現(xiàn)多元化發(fā)展態(tài)勢(shì),主流企業(yè)多采用敏捷開(kāi)發(fā)模式。項(xiàng)目周期通常包含需求確認(rèn)、原型設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)測(cè)試等階段,美術(shù)團(tuán)隊(duì)需適應(yīng)階段性工作強(qiáng)度變化。
職業(yè)發(fā)展建議優(yōu)先選擇研發(fā)體系成熟的企業(yè),既能專業(yè)技能提升,又可獲得合理的創(chuàng)作空間。定期更新個(gè)人作品庫(kù),關(guān)注次世代引擎技術(shù)要求,保持技術(shù)敏感性。