400-060-0103
| 課程模塊 | 核心內(nèi)容 |
|---|---|
| 藝術(shù)基礎(chǔ) | 素描技法/色彩構(gòu)成/透視原理 |
| 三維建模 | Maya角色建模/3Dmax場景構(gòu)建 |
| 影視特效 | After Effects合成/粒子特效制作 |
圖像處理領(lǐng)域必備的Photoshop軟件教學(xué)包含圖層管理、通道應(yīng)用等進階技巧,三維建模課程重點講解Maya的NURBS曲面建模和角色綁定技術(shù)。
ZBrush教學(xué)涵蓋數(shù)字粘土雕刻技法,通過實例演示次世代游戲角色制作流程,重點訓(xùn)練高模細節(jié)雕刻與拓撲優(yōu)化。
影視動畫方向設(shè)置完整的項目開發(fā)流程:
教學(xué)采用Wacom數(shù)位屏進行原畫設(shè)計實訓(xùn),三維動畫課程配備專業(yè)動作捕捉設(shè)備,確保學(xué)員掌握符合企業(yè)需求的實戰(zhàn)技能。