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本課程構建完整的次世代游戲美術知識體系,從軟件基礎到項目實戰(zhàn)循序漸進。課程涵蓋PBR材質(zhì)制作、生物角色建模等核心技術,采用分階段教學模式,結業(yè)學員可勝任游戲原畫、3D建模、特效制作等崗位需求。
本課程系統(tǒng)講解Unity3D引擎開發(fā)全流程,從C#基礎到項目實戰(zhàn)層層遞進。課程涵蓋四大教學模塊,通過1200+課時的強化訓練,使學員具備獨立開發(fā)移動端游戲的能力。
火星時代教育游戲3D美術設計師班采用雙引擎教學模式,課程涵蓋PBR材質(zhì)表現(xiàn)、Substance軟件應用及VR技術開發(fā),通過真實商業(yè)項目實戰(zhàn)培養(yǎng)符合行業(yè)標準的專業(yè)人才。學員在校期間即可參與騰訊精品游戲開發(fā),獲得行業(yè)競爭力與職業(yè)發(fā)展雙保障。
火星時代教育全新升級的游戲UI設計師課程,通過系統(tǒng)化的設計軟件教學、項目實戰(zhàn)訓練以及行業(yè)規(guī)范解析,幫助學員掌握游戲界面設計全流程,實現(xiàn)從基礎到進階的職業(yè)能力提升。
本文深度解析上海輕微課原畫培訓體系,從課程架構、師資團隊到教學模式全面展示職業(yè)化培養(yǎng)方案。魔鬼特訓班采用階段晉級制,配備800+直播課時與定制化學習計劃,幫助學員系統(tǒng)掌握數(shù)字繪畫核心技能。