當(dāng)前全球超過40個(gè)國家和地區(qū)已將編程納入基礎(chǔ)教育體系,美國K12階段編程普及率達(dá)到68%,英國自2014年起將編程列為必修課程。這種教育變革源于數(shù)字時(shí)代對(duì)新型能力的需求,編程教育不僅能培養(yǎng)問題解決能力,更塑造結(jié)構(gòu)化思維方式。
| 學(xué)習(xí)階段 | 核心內(nèi)容 | 能力培養(yǎng) |
|---|---|---|
| Scratch啟蒙 | 模塊化指令組合 動(dòng)畫游戲創(chuàng)作 | 計(jì)算思維基礎(chǔ) 邏輯流程構(gòu)建 |
| Python進(jìn)階 | 基礎(chǔ)語法掌握 算法結(jié)構(gòu)應(yīng)用 | 實(shí)際問題解決 工程思維培養(yǎng) |
采用游戲化項(xiàng)目制教學(xué)模式,每8課時(shí)完成一個(gè)完整作品開發(fā)。課堂設(shè)置實(shí)時(shí)互動(dòng)編程沙盤,學(xué)生可即時(shí)觀察代碼運(yùn)行效果。教學(xué)案例庫包含200+原創(chuàng)項(xiàng)目,涵蓋數(shù)學(xué)邏輯、物理模擬、藝術(shù)創(chuàng)作等多個(gè)領(lǐng)域。
經(jīng)過系統(tǒng)學(xué)習(xí)的學(xué)生在以下維度表現(xiàn)突出:
課程設(shè)置NOI(全國信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽)預(yù)備模塊,配套開發(fā)專項(xiàng)訓(xùn)練平臺(tái)。歷年學(xué)員在藍(lán)橋杯青少年組、人工智能挑戰(zhàn)賽等賽事中獲獎(jiǎng)率達(dá)83%,其中15%學(xué)員進(jìn)入省級(jí)以上決賽圈。