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本課程系統(tǒng)講解Unity3D引擎開發(fā)全流程,從C#基礎(chǔ)到項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)層層遞進(jìn)。課程涵蓋四大教學(xué)模塊,通過1200+課時(shí)的強(qiáng)化訓(xùn)練,使學(xué)員具備獨(dú)立開發(fā)移動(dòng)端游戲的能力。
火星時(shí)代教育游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)師班采用雙引擎教學(xué)模式,課程涵蓋PBR材質(zhì)表現(xiàn)、Substance軟件應(yīng)用及VR技術(shù)開發(fā),通過真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)培養(yǎng)符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)人才。學(xué)員在校期間即可參與騰訊精品游戲開發(fā),獲得行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力與職業(yè)發(fā)展雙保障。
火星時(shí)代教育全新升級(jí)的游戲UI設(shè)計(jì)師課程,通過系統(tǒng)化的設(shè)計(jì)軟件教學(xué)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練以及行業(yè)規(guī)范解析,幫助學(xué)員掌握游戲界面設(shè)計(jì)全流程,實(shí)現(xiàn)從基礎(chǔ)到進(jìn)階的職業(yè)能力提升。
火星時(shí)代上海校區(qū)游戲原畫設(shè)計(jì)師班通過模塊化教學(xué)體系,系統(tǒng)培養(yǎng)學(xué)員從基礎(chǔ)繪畫到商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的全鏈路能力。課程包含行業(yè)趨勢(shì)分析、八大核心教學(xué)模塊及支持服務(wù),幫助學(xué)員掌握古風(fēng)、二次元、MOBA等多種風(fēng)格創(chuàng)作技巧。
本文深度解析輕微課動(dòng)漫人體培訓(xùn)班的日式教學(xué)體系,從課程模塊設(shè)計(jì)到師資團(tuán)隊(duì)構(gòu)成,全面展示800小時(shí)系統(tǒng)化訓(xùn)練如何幫助學(xué)員掌握人體透視核心技法。
本文深度解析上海輕微課原畫培訓(xùn)體系,從課程架構(gòu)、師資團(tuán)隊(duì)到教學(xué)模式全面展示職業(yè)化培養(yǎng)方案。魔鬼特訓(xùn)班采用階段晉級(jí)制,配備800+直播課時(shí)與定制化學(xué)習(xí)計(jì)劃,幫助學(xué)員系統(tǒng)掌握數(shù)字繪畫核心技能。
本課程系統(tǒng)培養(yǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)核心能力,包含二維設(shè)計(jì)、3D建模、動(dòng)態(tài)素描等十大模塊,配備國(guó)際師資團(tuán)隊(duì),銜接好萊塢動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn),助力學(xué)員進(jìn)入全球動(dòng)畫公司。
本文詳解游戲UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程體系,包含界面構(gòu)成原理、移動(dòng)端適配、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等核心模塊,解析上市公司河馬動(dòng)畫學(xué)院在師資力量、教學(xué)資源、保障等方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
本課程體系分三階段系統(tǒng)培養(yǎng)游戲開發(fā)人才,從基礎(chǔ)建模到高級(jí)引擎應(yīng)用,完整覆蓋角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、粒子系統(tǒng)開發(fā)及虛幻引擎實(shí)戰(zhàn)等核心技能模塊。
本課程采用雙階段進(jìn)階式教學(xué)體系,從Maya基礎(chǔ)操作到游戲場(chǎng)景全流程制作,包含12個(gè)核心技能模塊。通過案例式教學(xué)幫助學(xué)員掌握高模雕刻、低模拓?fù)?、法線貼圖烘焙等關(guān)鍵技術(shù),配備行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備,結(jié)業(yè)可完成商業(yè)級(jí)作品。