400-060-0103
聚焦于人造系統(tǒng)與人類行為模式的深度交互研究,該專業(yè)致力于構(gòu)建更符合認知規(guī)律的人機協(xié)作體系。學(xué)科交叉性體現(xiàn)在融合認知心理學(xué)、計算機科學(xué)和工業(yè)設(shè)計三大領(lǐng)域的核心方法論,形成獨特的問題解決框架。
| 發(fā)展方向 | 課程重點 | 典型崗位 |
|---|---|---|
| 用戶體驗設(shè)計 | 原型設(shè)計、用戶行為分析、可用性測試 | 交互設(shè)計師/UX研究員 |
| 技術(shù)研發(fā) | 算法優(yōu)化、硬件交互、系統(tǒng)架構(gòu) | 交互工程師/研發(fā)主管 |
專業(yè)課程設(shè)置呈現(xiàn)模塊化特征,設(shè)計思維模塊包含服務(wù)藍圖設(shè)計、用戶旅程映射等實踐課程;技術(shù)實現(xiàn)模塊覆蓋從前端開發(fā)到物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的完整技術(shù)鏈;戰(zhàn)略研究模塊則注重市場趨勢分析與商業(yè)模型構(gòu)建。
在智能硬件領(lǐng)域,交互工程師平均薪酬較傳統(tǒng)IT崗位高出18-25%;咨詢行業(yè)對用戶體驗研究專員的需求量年增長持續(xù)保持在30%以上;科研機構(gòu)在腦機接口、虛擬現(xiàn)實等前沿方向持續(xù)加大研發(fā)投入。