競思教育研發(fā)的行為矯正體系建立在神經可塑性理論基礎上,通過三個階段逐步建立行為規(guī)范:
| 訓練階段 | 主要目標 | 教學方法 |
| 意識喚醒期 | 建立行為認知 | 情景模擬訓練 |
| 習慣重塑期 | 強化正向行為 | 代幣獎勵系統(tǒng) |
| 成果鞏固期 | 實現自主管理 | 社會情境實踐 |
訓練系統(tǒng)包含注意力持續(xù)訓練、行為閾值控制、任務完成度提升三大核心模塊。通過動態(tài)難度調節(jié)的認知訓練游戲,學員在特定時間內需完成系列指令操作,系統(tǒng)實時記錄行為數據并生成個性化改進方案。
典型訓練場景中,學員需在規(guī)定場景內完成物品歸位、指令響應、協(xié)作任務等標準化操作。訓練師根據實時行為數據,采取正向激勵或適度干預策略,逐步建立符合社會規(guī)范的行為模式。
課程實施前進行專業(yè)行為評估,包括康納斯量表測評、情景行為觀察、家長訪談等環(huán)節(jié)。根據評估結果制定分級訓練計劃,每周進行訓練效果復盤,動態(tài)調整干預策略。
典型案例顯示,經過24課時系統(tǒng)訓練的學員,在課堂專注時長、任務完成度、規(guī)則遵守意識等方面均有顯著提升。家長反饋學員在家庭場景中的行為自控能力提高42%,學校教師評價課堂參與度提升37%。