400-060-0103
| 教學(xué)維度 | 傳統(tǒng)模式 | 維歐課程 |
|---|---|---|
| 造型能力培養(yǎng) | 石膏素描為主 | 動態(tài)速寫+生物解剖 |
| 設(shè)計思維訓(xùn)練 | 臨摹經(jīng)典作品 | 世界觀構(gòu)建法 |
在角色概念設(shè)計領(lǐng)域,維歐國際藝術(shù)學(xué)院采用階梯式培養(yǎng)方案。階段著重解構(gòu)人體動態(tài)與裝備設(shè)計原理,通過200+小時速寫訓(xùn)練建立肌肉記憶。第二階段引入武器系統(tǒng)、魔法元素等特色模塊,學(xué)員需完成至少三個完整角色設(shè)定方案。
行業(yè)需求呈現(xiàn)兩極分化趨勢:卡牌類項目追求極致細(xì)節(jié)刻畫,MMO類型則強(qiáng)調(diào)批量生產(chǎn)的統(tǒng)一性。教學(xué)團(tuán)隊會針對性設(shè)置不同項目模擬,要求學(xué)員在48小時內(nèi)完成包含三視圖、色指定、材質(zhì)說明的標(biāo)準(zhǔn)化交付包。
設(shè)計過程中需特別注意文化元素的融合技巧。比如東方玄幻題材的鎧甲設(shè)計,既要保留傳統(tǒng)紋樣特征,又需符合現(xiàn)代審美進(jìn)行幾何化處理。導(dǎo)師會現(xiàn)場演示如何將青銅器饕餮紋轉(zhuǎn)化為未來機(jī)甲裝飾元素。
課程設(shè)置包含企業(yè)對接模塊,定期組織學(xué)員參與網(wǎng)易、米哈游等公司的測試題實(shí)戰(zhàn)。往期學(xué)員案例顯示,經(jīng)過12周強(qiáng)化訓(xùn)練后,角色設(shè)計產(chǎn)出效率平均提升3倍,設(shè)計稿率從28%提升至67%。
服務(wù)包含作品集優(yōu)化指導(dǎo)與模擬面試環(huán)節(jié),合作企業(yè)涵蓋20+一線游戲廠商。優(yōu)秀學(xué)員可獲得內(nèi)推資格,部分簽約企業(yè)提供入職獎金與專項培養(yǎng)計劃。