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本培訓項目深度整合游戲行業(yè)技術要求,設置240課時系統(tǒng)化教學方案。課程著重培養(yǎng)三維空間構建能力,重點解析次世代PBR材質(zhì)流程,通過案例實操掌握高精度模型制作規(guī)范。
| 教學模塊 | 技術要點 | 實訓項目 |
|---|---|---|
| 基礎建模 | Maya拓撲規(guī)范 | 武器道具建模 |
| 角色雕刻 | ZBrush筆刷應用 | 生物角色制作 |
| 引擎應用 | UE5光照系統(tǒng) | 場景氛圍搭建 |
教學設備采用NVIDIA RTX專業(yè)圖形工作站,配備Wacom數(shù)位屏繪圖系統(tǒng)。課程資料包含價值3800元的正版軟件素材包,含Quixel Megascans資產(chǎn)庫年度使用權。
教學進程分為基礎夯實、專項突破、項目實戰(zhàn)三個階段。前四周集中訓練多邊形建?;A,中期著重提升雕刻與貼圖技術,最后四周完成完整的場景作品集。
學員享有無限制課后答疑支持,結業(yè)作品可獲得行業(yè)專家評審指導。推薦服務覆蓋全國53家合作企業(yè),往期學員入職率保持82%以上。