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本課程采用雙階段進階式教學體系,從Maya基礎操作到游戲場景全流程制作,包含12個核心技能模塊。通過案例式教學幫助學員掌握高模雕刻、低模拓撲、法線貼圖烘焙等關鍵技術,配備行業(yè)標準實訓設備,結業(yè)可完成商業(yè)級作品。
本課程體系分三階段系統(tǒng)培養(yǎng)游戲開發(fā)人才,從基礎建模到高級引擎應用,完整覆蓋角色動作設計、粒子系統(tǒng)開發(fā)及虛幻引擎實戰(zhàn)等核心技能模塊。
本文詳解游戲UI設計培訓課程體系,包含界面構成原理、移動端適配、項目實戰(zhàn)等核心模塊,解析上市公司河馬動畫學院在師資力量、教學資源、保障等方面的獨特優(yōu)勢。