隨著文化部《"十四五"文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》的推進,全國動漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值突破2000億元,與之形成鮮明對比的是專業(yè)人才供給不足的現(xiàn)狀。某教育機構(gòu)開設(shè)的2+3學制模式,構(gòu)建起初中起點直達專科層次的人才培養(yǎng)通道。
| 修業(yè)年限 | 2+3年貫通培養(yǎng) |
| 教學方式 | 項目制實訓+企業(yè)導(dǎo)師制 |
| 核心模塊 | 三維動畫制作、游戲角色設(shè)計 |
根據(jù)最新發(fā)布的《中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)人才白皮書》,影視動畫領(lǐng)域存在15萬專業(yè)人才缺口,游戲美術(shù)設(shè)計崗位缺口達8.7萬人。特別是在元宇宙概念推動下,三維動畫師、虛擬場景設(shè)計師等新興崗位需求激增。
涵蓋動畫導(dǎo)演、特效設(shè)計師等崗位,主要在影視制作公司、廣告創(chuàng)意機構(gòu)發(fā)展
面向游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),從事角色原畫、游戲界面設(shè)計等工作
采用工作室制教學模式,配備Wacom數(shù)位屏、RenderFarm渲染農(nóng)場等專業(yè)設(shè)備。每學期設(shè)置企業(yè)真實項目實訓,累計完成3個以上商業(yè)項目方可畢業(yè)。
畢業(yè)可獲得國家承認的專科文憑,優(yōu)秀學員推薦至合作企業(yè),包含完美世界、若森數(shù)字等知名動畫公司。支持繼續(xù)攻讀本科層次數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)。