在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的今天,掌握游戲設(shè)計(jì)開發(fā)技術(shù)已成為進(jìn)入高薪領(lǐng)域的敲門磚。游戲行業(yè)崗位需求年增長(zhǎng)達(dá)23%,其中VR技術(shù)應(yīng)用崗位薪酬溢價(jià)達(dá)35%。
| 課程模塊 | 核心知識(shí)點(diǎn) | 技能收獲 |
|---|---|---|
| 三維建模實(shí)戰(zhàn) | ZBrush雕刻技法 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)優(yōu)化 | 次世代角色建模能力 PBR材質(zhì)制作規(guī)范 |
| 動(dòng)畫制作系統(tǒng) | 運(yùn)動(dòng)規(guī)律解析 CS骨骼綁定技術(shù) | 角色動(dòng)畫制作全流程 物理引擎應(yīng)用技巧 |
| VR開發(fā)特訓(xùn) | Unity3D引擎應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì) | 跨平臺(tái)開發(fā)能力 沉浸式場(chǎng)景搭建 |
完成課程體系的學(xué)員,可勝任游戲原畫師、3D模型師、技術(shù)美術(shù)等12類崗位。合作企業(yè)包含米哈游、莉莉絲等頭部游戲公司,往期學(xué)員入職平均薪資達(dá)12800元/月。
基礎(chǔ)階段(1-4周) → 專業(yè)提升(5-8周) → 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)(9-12周) → 沖刺(13-16周)
課程內(nèi)容每季度更新,已加入AI輔助建模、Metahuman數(shù)字人等前沿技術(shù)模塊。最新加入的虛幻引擎5特訓(xùn)單元,使學(xué)員作品達(dá)到影視級(jí)渲染效果。