課程核心教學(xué)模塊
| 教學(xué)階段 | 技術(shù)要點(diǎn) | 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目 |
| 智能算法基礎(chǔ) | 決策樹(shù)/神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)/遺傳算法 | 自動(dòng)關(guān)卡生成系統(tǒng) |
| 游戲AI開(kāi)發(fā) | 行為樹(shù)/有限狀態(tài)機(jī) | 智能NPC行為設(shè)計(jì) |
| 引擎集成應(yīng)用 | Unity ML-Agents框架 | 自適應(yīng)難度系統(tǒng)開(kāi)發(fā) |
關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)路徑
課程采用分階段能力培養(yǎng)模式,從Python機(jī)器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)到C#游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)階,實(shí)現(xiàn)技術(shù)棧的平滑過(guò)渡。重點(diǎn)解析游戲場(chǎng)景中的路徑規(guī)劃算法優(yōu)化、多智能體協(xié)同策略設(shè)計(jì)等核心問(wèn)題。
智能決策系統(tǒng)構(gòu)建
- 基于深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)的BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)
- 動(dòng)態(tài)環(huán)境下的NPC決策優(yōu)化
- 玩家行為預(yù)測(cè)與動(dòng)態(tài)難度平衡
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)特色
課程包含完整的商業(yè)級(jí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程實(shí)訓(xùn),學(xué)員將參與從需求分析到算法實(shí)現(xiàn)、從原型開(kāi)發(fā)到性能優(yōu)化的全周期開(kāi)發(fā)過(guò)程。典型項(xiàng)目包括:
- 開(kāi)放世界NPC生態(tài)模擬系統(tǒng)
- 基于機(jī)器學(xué)習(xí)的道具掉落算法
- 多人在游戲智能匹配機(jī)制
教學(xué)資源配置
課程配備專(zhuān)業(yè)級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工作站,提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)環(huán)境配置。教學(xué)案例庫(kù)包含20+商業(yè)項(xiàng)目源碼解析,同步更新最新的AI游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)文檔。
開(kāi)發(fā)工具清單
- ? Unity 2022 LTS版本
- ? Unreal Engine 5.2
- ? Python TensorFlow框架
- ? ML-Agents工具包
職業(yè)發(fā)展支持
完成課程學(xué)員可獲得項(xiàng)目開(kāi)發(fā)認(rèn)證證書(shū),享受專(zhuān)屬服務(wù):
- 游戲公司專(zhuān)項(xiàng)招聘通道
- 作品集專(zhuān)業(yè)指導(dǎo)服務(wù)
- 行業(yè)技術(shù)沙龍優(yōu)先參與