在國際藝術教育領域,動畫作品集的質量直接決定申請成功率。上海納比斯特別推出的動畫作品集專項培訓,聚焦角色動態(tài)設計、三維場景搭建、影視特效合成三大核心模塊,采用案例拆解與項目實操相結合的教學方式。
| 教學模塊 | 涵蓋內容 | 軟件工具 |
|---|---|---|
| 角色動畫設計 | 運動規(guī)律研究、表情控制系統(tǒng) | Maya、Toon Boom |
| 三維場景構建 | 材質燈光處理、渲染引擎運用 | Blender、Unreal Engine |
| 影視特效合成 | 粒子系統(tǒng)應用、后期調色技術 | After Effects、Nuke |
從動畫原理基礎課到高級影視特效課,教學大綱包含12個遞進式教學單元。首月重點攻克運動規(guī)律、色彩構成等基礎理論,中期進入軟件實操階段,后期側重完整項目開發(fā)。每周設置作品評審會,邀請業(yè)內專家現場點評學員作品。
基礎強化階段
素描造型訓練、動畫十二法則、視聽語言分析
技術精進階段
三維建模全流程、材質燈光系統(tǒng)、渲染器參數優(yōu)化
教學團隊特別強調作品集的敘事邏輯與技術展現的平衡。要求每個項目必須包含完整的前期設定稿、制作過程記錄和最終成果展示。在最近三屆學員中,92%的申請者成功獲得CalArts、SCAD等動畫院校錄取。
"優(yōu)秀的動畫作品集不僅要展現技術能力,更需要體現獨特的藝術視角。我們在教學中特別設置創(chuàng)意開發(fā)工作坊,幫助學員挖掘個人風格。"
—— 課程總監(jiān) 陳老師(前夢工廠動畫師)